2022 韓国IT技術中小企業オンライン商談会

拝啓 時下ますますご清祥の段、お慶び申し上げます。

この度、韓国技術ベンチャー財団は、地域産業育成の一環として支援を行っている中小・ベンチャー企業の技術マーケティング及び輸出販路開拓など日韓における中小・ベンチャー企業の相互発展を目的とした「2022韓国IT中小企業技術オンライン商談会」を下記のとおり開催いたします。

今回の商談会は、日本との技術協力および商品販売を希望する韓国企業のご紹介の場であり、参加企業との商談が行われます。韓国の優れた技術および商品の導入をご検討中の皆様におかれましては、是非この機会にご参加賜りますよう、ご案内申し上げます。

日時: 2022年 10月 20日(木) 13:00~17:00

商談形態: ZOOMオンライン商談

参加料: 無料(事前予約制)

主催: 韓国創業振興院

共催: 韓国技術ベンチャー財団(KTVF)

技術分野: スマートアプリケーション(モバイルゲーム6社、乳幼児健康管理サポート1社、ゴルフ姿勢矯正コンテンツ1社の総8社)

締切り:2022年 10月 19日(金)

お問合せ先: 韓国技術ベンチャー財団「2022韓国中小企業技術商談会」事務局

TEL:03-6869-3080 / FAX:03-3436-1397 / E-mail: ktvftokyo@gmail.com

参加企業

分野 NO 企業名 製品
ゲム 1 ㈱ピアコーポレーション
■ ストーリーゲームプラットフォーム“IFyou: episodes-love stories”
- 人気IP原作の魅力を存分に生かしたストーリー脚色
- 起承転結のシナリオ構成によるゲーム化
- 各エピソードごとの分岐点によるマルチエンディング提供
- 分岐型ストーリーの提供により、繰り返しプレイする経験を提供
2 ㈱PLAIN BAGEL
■ ccc
-  Picka独自開発したMMCP(Mssive Multi Character Platform)技術:ユーザーが送るメッセージによって同時多発的、リアルタイムでコミュニケーションが出来る
- 仮想の関係拡大による新しいペルソナを形成:数人の仮想キャラクターとコミュニケーションし、一緒に生活しながら「関係」を築いていく
- ロマンス、ホラー、推理、ユーモアなど80本以上の多彩なオリジナルコンテンツを通し、細かい設定としっかりした世界観でユーザーの没入感を高める
3 ㈱地球星大冒険
■ 放置型RPGゲーム“無名の勇者”
- 既存放置型RPGゲームと異なってロビーが存在
- インテリア小物を配置してシステム利用可能(商店、保管箱など)
- 30人以上のキャラクター:好みの見た目を反映可能、キャラクターの固有スキル保有
- コンテンツごとに異なる補償とコンセプト、様々なデバフを保有
- 3つのキャラクターで進行される戦闘方式、マップごとにボスモンスターが存在
4 ㈱チョコレートソフト
■ 合成少女(モバイルキャラクター収集型・放置型RPGゲーム)
- 運命石を合成してキャラクターを収集・生成し、戦闘チームを編成して戦闘や多様なコンテンツを楽しめるゲーム
- 全世界で一つのビルドを配信することで、一括維持補修が容易で、小規模ビジネスに適した、グローバルワンビルドを適用
- 海外ユーザーの特性とニーズに合わせたマルチリソースを使うことで、高度なローカライゼーションと環境を提供→国別の文化的好みを反映、違和感を最小化
- グローバルは配信のため、サウンドデータの地域別特性を反映し、メモリ/CPU/属性最適化及びデータアクセス速度改善に必要なメタデータ構築
5 ㈱エイスター
コーポレーション

■ モバイルRPG“Unlight Chronicle”(仮)
- Full 3Dのキャラクターモデルと高クオリティーの演出力で劇場版のアニメーションを想起させるサブカルチャーキャラクター育成型ゲーム
- 日本市場に特化した設計を元に、日本のモバイルゲームの主な顧客層である30~ 40代の男性をターゲットとしている
- 90年代半ばに流行した、SRPGとJRPGが合わさった独創的な雰囲気
- 多様なプラットフォームに進出できるゲームの特性(コンソール、PC、X-Box等)
6 ㈱ケセラゲームズ
■ KALPA(カルパ)-オリジナルリズムゲーム
- アプリを再びダウンロードする際にデータが削除されるため、一方向データ同期化を通じて、データの原始性を確保
- 外部ソースに頼らず、自作ツール使用することで交換性向上
- 2度にわたる、ユニティコリアの支援を通じて、ギャラクシーS4などの10年前の機種でも円滑に実行できるように制作
- 曲に合わせて直接演奏するような感覚を提供
- 既存のゲームは一曲当たり2~3つの難易度を提供するのに比べ、最大8つまでユーザー別に難易度を提供
健康
管理
7 ㈱モアイス
■ ゴルフフィックス(Golf Fix)
- スポーツエドテック企業‘モアイス’のAIを使ったゴルフスイング改善アプリケーションサービス
- リアルタイムで利用者のスイングをAIが診断し、AI練習点検、最適なソリューションをお勧めし、ビックデータ分析などを通じて、いついかなるところでも、ゴルフの実力を最も効率的に向上させるアプリケーションサービス
- 正確な2次元関節推定技術とクラブの位置を推定可能なため、診断できる問題点が他社と比べ約8倍も多い
8 ㈱イナフユー
■ 乳幼児栄養管理アプリ“イナフユ―”
-  実際に乳幼児が摂取した栄養素をを分析し、結果に沿った栄養管理ソリューションを提供
-  栄養素・栄養状態・献立を分析してカスタマイズされた離乳食・粉乳などを勧める
- 不適切な成⾧発達と食習慣の改善
- カスタマイズされた育児情報を提供